
La historia de la campaña de moding para Warcraft 3 “Guerras Oscuras” (G.O), parte de la base histórica dejada por Blizzard luego de la última expansión “The Frozen Throne” (TFT), teniendo en cuenta también algunos sucesos y personajes que se hacen presentes en World of Warcraft (WoW).
Así también, se implementaron nuevos personajes y eventualmente nuevos sucesos que dan lugar a escenarios, objetos, habilidades y facciones.
Básicamente, la idea de Guerras Oscuras está inspirada en las “Guerras Clónicas” de George Lucas, es decir, las misiones en la campaña no tienen una relación directa entre si, sino que el objetivo común es el de ganar la guerra. Ya sea una mision de rescate, resistencia, asedio o lo que fuere.
Hay que tener presente que la facción que se usa a lo largo de la campaña es
Para dar lugar a algunos escenarios y personajes nuevos fue implementado un nuevo continente llamado Southrend, es decir, en el polo sur de Azeroth, en el cual se haya un imperio de humanos (principalmente guerreros, aunque magos también) llamado Agmar.
La única version disponible para descarga actualmente es
La version final está aún en proceso...
Para más información visiten este link
Videos:
Guerras Oscuras : Modding de Warcraft III Trailer (V1)
Guerras Oscuras: Mod WC3 (2do Trailer)
HISTORIA
Prólogo
Antes que nada, cabe aclarar que la idea original de la historia de las Guerras Oscuras está inspirada en las Guerras Clónicas de George Lucas; con el toque épico del Warcraft.
De por sí, esta versión de los hechos parte desde la historia dejada por Blizzard en World of Warcraft, es decir, la reaparición del Rey Lich; así también se implementan algunos cambios de argumento que consideré necesarios por varios motivos: en principio, simplemente no compartía la idea original de Blizzard acerca de cómo se fueron dando los hechos y algunos giros en la historia del Warcraft, más precisamente con las “repentinas” apariciones de algunos personajes que se creían muertos, o de determinados eventos, como por ejemplo el hecho de que en el parche “Wrath of The Lich King” la ciudad de Daláran “misteriosamente esté flotando sobre Northrend.
Finalmente, otros cambios fueron simplemente para intentar darle un poco de “originalidad” a la historia.
Así también fue implementado un nuevo continente para dar cavidad a nuevos escenarios. Dicho espacio estaría situado en el Polo Sur de Azeroth y se conocería como Southrend (cabe destacar la creatividad del nombre).
Este nuevo continente estaría habitado por una legión de hombres conocidos como las Fuerzas de Agmar, un pequeño reino de enanos llamado Dun Petros, elfos silvanos (aliados con los enanos y hombres), algunas tribus Tauren y Ogros, que de por sí no son hostiles, y finalmente, pequeños grupos remanentes del Azote de los Muertos Vivientes que habrían llegado al continente gracias al naufragio de uno de sus barcos mientras cruzaba desde Kalimdor hacia Los Reinos del Este.
Introducción
Veinte años pasaron desde que Arthas se fusionó con Nerzul.
En el transcurso de ese tiempo Lordaeron y Stratholme fueron reconstruidas, Stratholme ahora en Kalimdor, al Sur de Theramore, y Lordaeron en la reconquistada (por
Los Conflictos entre
El Rey de Stormwind, Anduin Wrynn, habría aprendido la profesión de Paladín, convirtiéndose en uno de los más fuertes de
Por otra parte, Kill’Jaden no abandonaría sus planes de destruir Azeroth…
Con la adquisición de su nuevo gran poder, Arthas, ahora conocido como el Rey Lich habría reunido todas sus fuerzas en Northrend, para poder comenzar su ataque sobre los pueblos libres de Azeroth.
Al enterarse de sus planes, las fuerzas de
Esta expedición estaría compuesta por las Fuerzas de Stormwind, Lordaeron, los remanentes de Altos Elfos fieles a
El primer objetivo en la llegada a Northrend fue el desplazamiento de las fuerzas de Arthas de la costa y la construcción de una base para el reabastecimiento de las tropas de
A partir de que esta misión fue llevada a cabo tras largos días de batalla, los enanos emprendieron un camino diferente al de los hombres y elfos; estos se dirigieron hacia el lugar donde se hallaba Anub’arak para darle batalla y evitar que dieran apoyo a Arthas en la defensa de Corona de Hielo.
Mientras tanto, las fuerzas de Stormwind y Lordaeron, junto con los Altos Elfos se fueron movilizando a través de las peligrosas tierras de Northrend hasta llegar a Corona de Hielo. En el transcurso de este viaje, varias batallas se fueron dando contra las fuerzas de Arthas, y nuevos aliados aparecieron: unos hombres parecidos a vikingos; soldados realmente fuertes, que también sufrían azotes por parte del Rey Lich, por lo cuál se unieron en la lucha de
Con la reciente incorporación de los Gigantes de Northrend a sus líneas de batalla, los enanos enfrentaron el enorme contingente de tropas de Anub’arak.
Tras un largo encuentro, los enanos lograron vencer a las fuerzas nerubian, y comenzaron su viaje hacia Corona de Hielo para reforzar el asedio.
La batalla en
Dentro de la fortaleza, hicieron su aparición Kel’thuzad y Sindragosa, el gigante Dragón de Arthas. Las batallas contra ambos fueron duras, pero finalmente fueron derrotados: Kel’thuzad fue consumido por los ataques sagrados de Anduin y Tirion combinados, mientras que Sindragosa fue derribado por la flota Aérea. Mientras la batalla a lo largo de toda Corona de Hielo seguía su destructivo curso, el entonces Rey de
Al llegar al trono, el gran Caballero de
Rápidamente, Tirion destruyó a sus adversarios, para dar fin al traidor.
La batalla entre las legendarias espadas, entre la luz y la sombra, había comenzado…
Grandes destellos salían despedidos, mientras el piso comenzaba a quebrarse.
Mientras tanto, los otros guerreros continuaban luchando.
Finalmente, derrotados los esbirros de Arthas, en un desesperado ataque de ira por la muerte de su Rey, Blaze atacó con gran fuerza a su enemigo, pero este, tras alejar temporalmente a Tirion con un ataque de sombra, atrapó su espada como si fuese un juguete, la destruyo con facilidad, y tiró a Blaze al piso…los demás guerreros atacaron simultáneamente a Arthas, pero sus ataques y hechizos fueron repelidos fácilmente y contraatacados por la onda expansiva generada. Cuando el Rey Lich envistió a Frostmourne hacia Blaze, esta fue repentinamente detenida por otra gran espada verde brillante… era una de las cuchillas de guerra de Azzinoth de Illidan.
La nueva y épica batalla entre Arthas e Illidan había dado comienzo. Un enorme despliegue de fuerza y poderes se hacia presente en el trono…
El encuentro se prolongaba, hasta que finalmente Illidan es contraatacado por un poder de sombra de Arthas y cae, pero no muere. Cuando el Rey Lich se dirige a terminar con su adversario una flecha lo atraviesa desde atrás… el sorprendido Caballero de
Mientras Arthas cae de rodillas por el veneno de la flecha, que le estaba haciendo efecto, Tirion se levanta y con un veloz y poderoso ataque le corta la cabeza al Rey Lich, dando así fin a
El nuevo Rey de
Tras la muerte de Varian Wrynn Wrynn, eventualmente era de esperarse que su hijo Anduin Wrynn, príncipe de Stormwind, ocupara su puesto como Rey, pero el mismo se negó a cumplir con el cargo de representar a toda
La caída de
Luego de la caída de Arthas, algunos caballeros de la muerte lograron escapar, y rápidamente fueron convocados por Kill’Jaden. Todos acudieron al llamado del mismo, excepto uno, Alganis Frostsword, quien quiso reivindicarse por sus actos y se unió a
Durante la campaña de
Su plan dio comienzo cuando Sylvannas partió de Undercity hacia Northrend para poder vengarse de quien la convirtió en lo que ahora era.
Cuando ella dejó la ciudad subterránea, Varimathras, quien seguía a servicio de Kill’Jaden, se hizo con el control de todas las fuerzas de Undercity y sus alrededores. Después envió una banshee como mensajera a Ogrimar para “alertar” que su ciudad estaba siendo asediada por hordas de orcos fel de Kill’Jaden y que Sylvannas necesitaba ayuda. Inmediatamente Thrall envió a Rexxar junto con su elite de tropas a reforzar las defensas de Undercity. Cuando éste llegó a la ciudad fue emboscado y tomado prisionero. Sus orcos elite fueron los primeros en ser transformados en la nueva raza de orcos: una fusión entre los poderes demoníacos de
El mensaje de la captura de Rexxar fue dado por un supuesto sobreviviente de la emboscada (estaba siendo manipulado por Varimathras); aparentemente estarían llevando a Rexxar a Outland para tenerlo como prisionero y transformarlo en demonio…
Al enterarse de esto, Thrall reunió a la mayor cantidad de fuerzas que pudo y se dirigió junto con Vol’jin al Gran Portal.
En su expedición para encontrar a Rexxar, quien realmente estaba cautivo en un campamento en Feralas, Thrall y Vol’jin fueron emboscados por las fuerzas de Kill’Jaden y, tras una gran pelea, ellos y sus fieles a
Con la muerte de Thrall y Vol’jin, Rexxar cautivo y la mayor parte de las tropas de Ogrimar muertas o cautivas (para ser corrompidas), la toma del gran bastión de
Los Trolls sobrevivientes se exiliaron a las islas del sur, y los Taurens se dispersaron por diferentes zonas de Azeroth y Outland ya que se vieron forzados a abandonar las tierras de Mulgore por el masivo ataque de
Esto dejó a los Elfos Sanguinarios solos, a merced de las fuerzas demoníacas. En principio, el entonces Señor de Quel’thalas Lor’themar Theron, siendo que mantenía cierta relación con Kael’thas Sunstrider (quien había traicionado a Illidan para unirse a Kill’Jaden en busca de saciar su sed de magia), sugirió al consejo de Silvermoon unirse a las fuerzas demoníacas. El consejo rechazó rotundamente la sugerencia por temor a ser corrompidos y perder lo poco que les quedaba, pero Lor’themar siguió insistiendo, lo que reveló su evidente afición a las fuerzas de
Finalmente, el consejo de Elfos Sanguinarios optó por intentar volver a
Los representantes de cada raza fueron llamados a una reunión cumbre en la nueva capital de Lordaeron, para debatir sobre este suceso.
Tras un largo debate, y luego de que los Elfos alertaran a los señores de cada raza del peligro que se avecinaba, el Rey Blaze falló a favor de aceptarlos nuevamente y volvieron a formar parte de
La nueva Legión estaba conformada por los innumerables orcos mitad demonio, mitad muerto viviente, los Agentes de Kill’Jaden, los Nathrezim, Señores del Foso, Orcos Fel, brujos Eredar, Sin-Rostro (faceless) “contratados” por el Señor de
La campaña de
Luego de la toma de Ogrimar,
Dentro de las líneas de guerra de
Durante una ataque a un templo draeniano en Nagrand, el caballero le tendió una trampa a Kael’thas: reunió un grupo de soldados a los que había unido a su causa bajo la promesa de enseñarles a controlar la muerte , y acorraló al mago. Este último resistió atacando con grandes poderes a los nuevos lacayos de Darth Brodfel, pero finalmente fue asesinado y su poder absorbido por el caballero sanguinario.
Poco tiempo después de esto, Brodfel comenzó a unir mas seguidores, entre ellos un grupo de grandes brujos y hechizeros
Con la ayuda de estos últimos, el caballero ingresó al templo de Kill’Jaden, y utilizando antiguos hechizos, lograron inmovilizar al demonio. Reuniendo un gran poder en su espada, Brodfel atacó al señor de
Con estos hechos fue que dio inicio a una nueva guerra, una épica batalla entre el bien y el mal, entre la sombra y la luz… darían inicio las GUERRAS OSCURAS.



13 comentarios:
Saludos
Soy un gran fanatico de este tipo de juegos, y el de vos me ha parecido uno de los mejores.
Me gustaria saber cuando podre comprar en las tiendas a:
Warcraft 3 - Guerras Oscuras?
Gracias,
Draken Achrist
drakenspawn@hotmail.com
Bueno, te comento.
Es una campaña de modding como dice arriba.
Actualmente está en proceso de reparación y perfecionamiento.
En cuanto esté terminada va a ser posteada en este mismo Blog, para su descarga directa.
Saludos
Muchisimas gracias por la informacion, estare a esperas de que pronto salga Guerras Oscuras.
Draken Achrist
Saludos Blaze
Me gustaria saber como puedo descargar la version BETA de Guerras Oscuras que mencionas en este blog.
Mil gracias,
Draken Achrist
Draken Achrist:
La version beta estaba posteada en Savefile (llena de errores horribles y bugs), y por el momento (desde hace unos meses) Savefile está caido, por ende, no se puede acceder a la version beta.
Creo que dentro de poco tiempo va estar disponible la version final.
En cuanto haya novedad va a ser posteada acá mismo.
Saludos!
Saludos Blaze
Que noticias nos puedes facilitar acerca de Warcraft 3 - Guerras Oscuras, para cuando sera el lanzamiento?
Draken Achrist
me an gustado mucho los videos que as hecho de warcraft 3 me gustaria saber como los has hecho con el editor
Bueno.
Por el momento no queda otra que esperar con la campaña porque hubo un par de inconvenientes que retrasaron todo.
Y los videos los hice con el Windows Movie Maker.
Igual te recomiendo que uses el Sony Vegas, es muchisimo mejor, lástima que cuando hice los trailers no lo tenía.
Saludos hermano Blaze.
Acabo de descargar la version beta que publicaste veremos que tal funciona.
Por cierto para cuando tendras disponible la version final?
Mil gracias,
Draken Achrist
Saludos Blaze
Ya estoy jugando a Guerras Oscuras y me parece entretenido. Os felicito, ya que eres muy constructivo, y haz hecho un buen trabajo.
Sabes, deberias crear a Guerras Oscuras como la version de Frozen Throne - Fundacion Durothar en la cual aparece Rexxar. Esa version fue muy buena y tambien nos dio muchas horas de juego.
Draken Achrist
Igual jugaste la beta, que francamente era MALISIMA... ya fué mejorada en enorme medida. Muchisimas cosas cambiaron... practicamente es una campaña aparte esta version de G.O. en la que estoy trabajando (junto con un equipo).
Cuando la terminemos te vas a enterar.
donde esta el beta para poderlo descargar?
me lo dirian plis???
El antiguo enlace para la beta ya no sirve... dentro de muy poco va a estar lista la version final y va a ser posteada en este blog.
Saludos!
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